Wing Chun

Agilidade +2

"An Interview With Grandmaster Yip Man from 1972"My Way of Wing Chun. 2013-07-11. Retrieved 2018-02-10.

"Wing Chun is in some sense a "soft" school of martial arts. However, if one equates that word as weak or without strength, then they are dead wrong. Chi Sau in Wing Chun is to maintain one's flexibility and softness, all the while keeping in the strength to fight back, much like the flexible nature of bamboo"

Armas de Classe

Você pode escolher entre A Haste do Dragão (Tipo Bastão) ou a Espada das Borboletas (Tipo Adagas), você tem proficiência em ambas.

Provocação

Nível 1
Com uma Ação Menor, você pode instigar um oponente a agir contra você. Faça um Teste de Habilidade de Empatia contra um Teste de Habilidade de Sabedoria do oponente, você tem vantagem nesta rolagem. Se você obtiver sucesso, o inimigo iniciará seu turno e tentará atacar você. Se falhar, o inimigo ignora sua provocação.

Relaxamento

Nível 1
Com uma Ação Menor, você pode relaxar seu corpo, e preparar ele para um ataque. Até o seu próximo turno, se um inimigo tentar atacar você, você pode reagir contra este ataque.

Caso obtenha sucesso em qualquer uma das reações, e não realizo todas as suas ações ainda, você pode começar seu turno a partir dela, com uma Ação Menor a menos.

Você não pode realizar uma Ação Maior no mesmo turno que esta habilidade

Táobì

Em casos de ataques físicos à distância, você pode usar sua reação para tentar realizar uma esquiva. Faça um Teste de Habilidade de Destreza contra a Rolagem de Ataque do inimigo, se obtiver sucesso, você esquiva do ataque.

Chum Kiu

Em casos de ataques físicos corpo-a-corpo, você pode usar sua reação para tentar realizar um contra-ataque. Faça um Teste de Habilidade de Destreza contra a Rolagem de Ataque do inimigo, se obtiver sucesso, você realiza um Ataque Menor contra o inimigo que o atacou, atingindo-o em um momento de desequilíbrio, fazendo-o Cair no chão, e desviar do ataque ao mesmo tempo.

Ataque Rápido

Nível 5
Com uma Ação Menor, você atacar rapidamente com um Ataque Menor o ponto fraco de um inimigo, aplicando uma das seguintes condições temporariamente, se possível, em troca de metade do dano causado:

Caso falhe na rolagem de ataque, você falha em esquivar do ataque também.

Biu Jee

Nível 10
Com uma Ação Maior, você pode realizar um Ataque Maior poderoso, um chute de longo alcance. Este ataque tem alcance de 3 metros e causa Atordoamento.
Você pode usar este ataque como reação após usar #Relaxamento, desde que tenha uma Ação Maior para gastar.
No nível 17, você pode causar metade do dano normal, e em vez de Atordoamento, você pode deixar o oponente Inconsciente.

Posição Instintiva

Nível 15
Com uma Ação Maior, você limpa sua mente de emoções e estímulos desnecessários, e entra em estado de pura Concentração. Enquanto mantiver a concentração:

Zenitsu

Nível 20
O estado de #relaxamento agora é permanente, adicionalmente:

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