Vida

Sua raça irá ditar o grau de vida do seu personagem, cada grau corresponde a um dado, esse será seu dado de vida.

Grau 1 – d6;
Grau 2 – d8;
Grau 3 – d10;
Grau 4 – d12.

Cada nível de personagem você ganha 1 dado de vida a mais, que afeta a sua vida máxima e sua cura por descanso curto.

Sua vida máxima é calculada a partir do valor total dos seus dados de vida, exemplo:
Um jogador de nível 6 com uma vida Grau 2 (d8) e o Modificador de Vigor +2 contém 6d8 dados de vida, que podem ser gastos em um descanso curto. Sua vida máxima é equivalente a esses 6d8 (48) + 2 pontos de Vida por nível (12) baseado no Modificador de Vigor, que totaliza 60 pontos de vida máximos.

Vida Temporária

Algumas magias, habilidades ou poções podem lhe dar pontos de vida temporários, eles são separados dos seus pontos de vida normais. Ao receber dano, diminua pontos da vida temporária primeiro antes da vida normal. Esses pontos não podem ser recuperados por magias de cura.

Eles desaparecem após um descanso longo

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